Confira lista de músicas da coletânea de clássicos 'Guitar hero'
'Smash hits' terá 48 músicas de jogos anteriores da série.
Canções serão adaptadas para funcionar com todos os instrumentos.
A Activision anunciou nesta quarta-feira (6) a lista final de músicas de "Guitar hero smash hits" (Xbox 360, Wii, PlayStation 2 e 3), jogo com previsão de lançamento para 26 de junho. A lista, publicada pelo site "Joystiq", resgata clássicos das duas primeiras versões do jogo, além do pacote "anos 80" e "Guitar hero Aerosmith".
"Smash hits" ("Greatest hits" na Europa) traz 48 músicas, com duas melhorias marcantes. As canções estarão em sua versão original e serão adaptadas para funcionar com todos os instrumentos introduzidos em "Guitar hero world tour" (2008).
A maioria das músicas de "Smash hits" vem de "Guitar hero" I e II, quando grande parte das canções aparecia em versão cover e ainda não existiam os instrumentos adicionais: bateria e microfone.
'Guitar hero smash hits' terá 48 músicas, todas em versões originais. Nos jogos anteriores, muitas delas figuravam na versão cover (Foto: Divulgação)
Confira as músicas de "Guitar hero: greatest hits" e veja de quais jogos elas vieram"Guitar hero" (2005)
- Blue Öyster Cult - "Godzilla"
- Boston - "More than a feeling"
- Deep Purple - "Smoke on the water"
- Franz Ferdinand - "Take me out"
- Helmet - "Unsung (Live)"
- Incubus - "Stellar"
- Joan Jett & The Blackhearts - "I love rock n' roll"
- Ozzy Osbourne - "Bark at the moon"
- Pantera - "Cowboys from hell (Live)"
- Queen - "Killer queen"
- Queens Of The Stone Age - "No one knows"
- The Donnas - "Take it off"
- The Exies - "Hey you"
- White Zombie - "Thunder kiss '65"
"Guitar hero II" (2006)
- Alice In Chains - "Them bones"
- Avenged Sevenfold - "Beast and the harlot"
- Danzig - "Mother"
- Foo Fighters - "Monkey wrench"
- Iron Maiden - "The trooper"
- Jane's Addiction - "Stop!"
- Kansas - "Carry on wayward son"
- Lamb Of God - "Laid to rest"
- Lynyrd Skynyrd - "Free bird"
- Mötley Crue- "Shout at the devil"
- Nirvana - "Heart-Shaped box"
- Rage Against The Machine - "Killing in the name"
- Reverend Horton Heat - "Psychobilly freakout"
- Rush - "YYZ"
- Stone Temple Pilots - "Trippin' on a Hole in a paper heart"
- The Police - "Message in a bottle"
- The Sword - "Freya"
- Warrant - "Cherry pie"
- Wolfmother - "Woman"
"Guitar Hero encore: rocks the 80s" (2007)
- Anthrax - "Caught in a mosh"
- Extreme - "Play with me"
- Judas Priest - "Electric eye"
- Poison - "Nothin' but a good time"
- Ratt - "Round and round"
- Twisted Sister - "I wanna rock"
"Guitar Hero III: legends of rock" (2007)
- AFI - "Miss murder"
- DragonForce - "Through the fire and flames"
- Heart - "Barracuda"
- Kiss - "Rock and roll all nite"
- Living Colour - "Cult of personality"
- Pat Benatar - "Hit me with your best shot"
- Priestess - "Lay down"
- Slayer - "Raining blood"
"Guitar Hero: Aerosmith" (2008)
- Aerosmith - "Back in the saddle"
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'Super smash bros. brawl' reúne os principais personagens da empresa japonesa.
Jogo de luta é perfeito para partidas em grupo, mas exagera nas batalhas 'de circo'.
O encanador Mario luta contra o ouriço e arqui-rival Sonic em uma arena construída em meio a corridas de "Mario Kart". O que pode parecer delírio de um fã é, na verdade, "apenas" a terceira edição da série "Smash bros.", que coloca os principais personagens da Nintendo (e convidados especiais) em um simpático jogo de luta há 9 anos.
Em "Smash bros. brawl" vale, mais que nunca, a festa. Todos os personagens se enfrentam, sem times "do bem" ou "do mal", e utilizam variados golpes para derrubar inimigos, vencer lutas, acumular pontos e descobrir cada segredo escondido no jogo: novos cenários, personagens e até músicas bônus.
É o jogo perfeito para reunir amigos e travar batalhas entre até quatro pessoas ao mesmo tempo. O único porém é que, para iniciantes, o excesso de itens brotando na tela e o zoom que pode distanciar demais a arena chegam a transformar em bagunça as primeiras lutas.
A Nintendo tem fama de atrair os fãs mais fervorosos do mundo dos games, e não é por acaso. "Super smash bros. brawl" prova que a produtora ouviu com cuidado os pedidos de jogadores desde que a segunda versão da série foi lançada, em 2001 para o GameCube.
Tudo que os "fiéis" consideravam sonho se tornou realidade: jogo on-line, mais itens especiais, um modo de jogo "aventura" e, principalmente, mais personagens.
Além dos "veteranos" Mario, Pikachu, Link, Donkey Kong e outros nove companheiros, a nova versão tem 12 personagens novos e mais 12 secretos, que aparecem conforme você vence torneios.
Entre os novatos estão Wario (o Mario "bizarro"), o Treinador Pokémon e os "rivais" da Nintendo: Sonic, da produtora Sega, e Solid Snake, da série "Metal gear", considerado um dos mascotes da Sony. Em vez de arranhar a personalidade do jogo, essa mistura só multiplica ainda mais os momentos marcantes.
O sistema de jogo continua essencialmente o mesmo: jogadores se enfrentam na arena, eliminando os adversários até se tornarem campeões de um torneio. No meio do caminho, muitos poderes especiais, armas secretas e itens "pipocando" pela tela.
Dessa vez, porém, "Smash bros." tem a opção "aventura", representada pela opção "Subspace emissary", que simula um roteiro que envolve o jogador em lutas com diversos personagens. Mas a história não convence - é só mais um opção de jogo para descobri mais segredos e detalhes.
E, como estamos falando de Wii, não é surpresa que o jogo também tenha controles novos. O uso do controle Remote, que reconhece movimentos, com o Nunchuck, permite lutas mais agitadas, mas pode não ser a escolha óbvia, já que o jogo aceita os joysticks do antepassado GameCube e o controle "clássico" relançado com o Wii.
Nas opções on-line é possível jogar contra amigos previamente selecionados pelo "friend code" (código de registro dos usuários), enviar replays de lutas, imagens e até cenários próprios criados com o programa de construção.
A preocupação com os detalhes, os mini-jogos, troféus para colecionar e segredos para descobrir transformam "Smash bros. brawl" em uma enciclopédia dos tesouros da Nintendo. Referências a clássicos da empresa, de "F-Zero" a "Metroid", estão por todas as partes - sorte de quem encontrar todas elas.
Quem pode mais...
Para ser considerado um jogo de luta "puro", "Smash bros. brawl" exige que o jogador modifique as opções e elimine itens especiais - como fazem os jogadores profissionais para ter um briga mais "justa". Como uma celebração dos heróis de diversos jogos, porém, "Brawl" garante a diversão e muitas surpresas.
Só poderia - e aqui fica um pedido de um não-fanático que sempre acompanhou esses mascotes - facilitar os primeiros passos para os novatos que estão começando a conhecer o Wii, a Nintendo e a série "Smash bros."
[download] Chrome Specforce
Chrome SpecForce - Link Direto +Crack
Para quem gostou de Far Cry esse Chrome Specforce segue o o mesmo estilo, a principal diferença é o fato do game ser ambientado em florestas, ambiente muito mais denso e os inimigos ficam muito bem camuflados! O episódio conta a história de Bolt Logan, que começou com um mercenário e virou um soldado de elite. O enredo também está ligado a uma matéria-prima chamada chrome, cobiçada por diversas corporações. Novamente um jogo de tiro em primeira pessoa com ação tática e ambiente futurista. Como sempre, conta com diversas armas, mas o número de equipamentos que poderá carregar depende de um sistema de inventário baseado em espaço. Sensacional!
- Sistema Operacional: Windows 2000/XP/2003/Vista.
- Configuração minima:
- Processador: Pentium IV 1,3 GHz ou Athlon equivalente
- Sistema Operacional: Windows 2000/98/XP
- Memória RAM: 256MB de RAM
- Placa de Video: 3D de 64MB
- Outros: DirectX v9.0
Tectoy anuncia novo videogame 100% brasileiro
Zeebo será lançado em julho de 2009 por R$ 599.
Jogos do console serão vendidos por download em loja virtual.
A Tectoy anunciou nesta quarta (12) o lançamento de um videogame 100% brasileiro, que deve chegar oficialmente ao mercado em julho de 2009.
O Zeebo será fabricado em Manaus, tem previsão de preço de R$ 599, virá acompanhado de um controle e seis jogos na memória: "Fifa", "Brain challenge", Super action hero", "Prey evil", "Need for speed" e "Quake".
Todos os jogos do Zeebo serão comprados via download através de conexão gratuita por rede de celular.
Videogame tem capacidade de armazenamento de 1 GB em memória flash e será lançado com seis jogos 'embutidos' (Foto: Divulgação)
O videogame vai se conectar gratuitamente a uma rede própria (ZeeboNet) através de conexões 3G ou Edge (de telefonia celular), e a partir de então o jogador poderá comprar os jogos, que serão transferidos por download. Antes, porém, é preciso se cadastrar e comprar a moeda virtual (Z-Credits) - seja por boleto bancário, cartão de crédito, débito bancário ou cartões pré-pagos.
Os créditos serão descontados do cadastro conforme o usuário comprar os jogos.
Pirataria e casuais
O preço dos games vai de R$ 9,90 (catálogo) a R$ 29,90 (lançamentos especiais), e também será possível baixar gratuitamente versões de demonstração de alguns games.
A previsão da Tectoy é que até março de 2009 existam 19 jogos no catálogo do Zeebo, número que pode chegar a 51 até dezembro.
Fernando Fischer, diretor-executivo da empresa, diz que o objetivo é fazer do Zeebo a quarta plataforma do mercado, dividido atualmente entre Xbox 360 (Microsoft), Wii (Nintendo) e PlayStation (Sony).
Fernando deixa claro que uma das prioridades da Tectoy é conscientizar o consumidor contra a pirataria.
Os jogos do Zeebo não podem ser copiados para outras mídias, nem transferidos de um videogame para outro.
Produtoras como Electronic Arts, Namco, Capcom, Activision, Sega e id estão na lista de parceiros na produção de jogos para o videogame.
O foco da empresa, no entanto, não é o jogador "hardcore", mas o público jovem da classe média que começa a ter contato com os games. Depois de ser lançando no Brasil, o Zeebo será licenciado para outros países, com prioridade para os "mercados emergentes", segundo a empresa.






